ヘボリーマンが適当にギター弾いています

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はじめまして、ブライアンです。 このブログは音楽とパチンコを主にやっていきたいと思っています。是非、楽しめるブログにしたいのでよろしくお願いします。

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「1パチ・4パチ共用」CRキン肉マン 夢の超人タッグ編 Light Version 期待回転単価・ボーダー。トータル確率

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CRキン肉マン 夢の超人タッグ編 Light Version

ボーダー&期待値参考

 


大当たり確率 : 1/99.9

トータル確率 31.7回(6R出玉基準)

出玉  460発(6R基準)電サポ時増減なし

 

※電サポ中は玉減りに注意してください。

本機は、「限界突破」という次回大当たりまで続くSTがあります。( ..)φ

ST中の大当たり確率ほぼ1/100なので、そこそこハマる恐れがあります。

しかも電サポ開放が複雑な上、電チュウ2個返し。

ゴリゴリ減るようであれば致命傷になりますのでかなり注意が必要です。

 

ここでは1回転における回転単価を玉数で載せています。

 

打つ店舗の換金率を×もらえればいいです。m(__)m

 

4パチの場合、

例)1回転辺りの回転単価個数が3.5個の場合、

・等価店 :3.5個×4(換金率)=14円

・28玉店:3.5個×3.57(換金率)=12.5円

 

1パチの場合、

例)1回転辺りの回転単価個数が3.5個の場合、

・等価店 :3.5個×1(換金率)=3.5円

・0.6円交換:3.5個×0.6(換金率)=2.1円

★ただし、低換金店では持ち球遊戯時です。注意して下さい。m(__)m

 

期待値計算方法は↓

http://bulian.biz/archives/227

 

低換金店の現金投資時における期待値計算方法は↓

http://bulian.biz/archives/1137

 

甘デジとMAXに対しての出玉削り影響度。比較については↓

http://bulian.biz/archives/4813

 

4ぱちボーダー 17.2回    18.0回

1ぱちボーダー 68.8回    72.0回

 

回転数    出玉460発    出玉440発(約5%減)

15回    -2.16個    -2.79個

16回    -1.11個    -1.74個

17回    ―0.19    -0.83個

18回     0.62    ―0.01個

19回     1.35個     0.72

20回     2.01個     1.38個

21回     2.61個     1.98個

22回     3.15個     2.52個

23回     3.64個     3.01個

24回     4.09個     3.46個

25回     4.51個     3.88個

 

こんな感じです。

 

出玉関係は本当に重要なので、最小限の止め打ちを行ってください。m(__)m

(特に甘デジのようにトータル確率の分母が小さいとかなり影響します)

 

 

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